(资料图片)
1、应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的。
2、解决办法有两种:1.给它双面材质。
3、在材质编辑器中勾选“双面”参数。
4、2.给模型一个厚度。
5、比如可以通过应用“壳”修改器给对象。
相信通过3d渲染出来是黑的这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。
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